英雄改动
沙漠皇帝 阿兹尔
基础属性
基础生命值:550→575
【W技能】沙兵现身
伤害:(+40/45/50/55/60%法术强度)→(+45/50/55/60/65%法术强度)
弗雷尔卓德之心 布隆
基础属性
基础护甲:47→42
狂厄蔷薇 贝蕾亚
【R技能】毙除
控制净化:弹体命中时净化控制→弹体命中时净化控制,并在之后1.25秒的施法动画期间免疫控制。
BUG修复
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果贝蕾亚的Q命中了靠近友方小兵的敌方英雄,W血莽有时会错误地优先攻击小兵。
诺克萨斯之手 德莱厄斯
【Q技能】大杀四方
已损失生命值治疗:15/30/45%(1/2/3+目标数)→17/34/51%(1/2/3+目标数)
无双剑姬 菲奥娜
【R技能】无双挑战
每秒治疗:基于破绽,40/60/70/80/100%→总是100%
显眼治疗:治疗圈的特效现在完整持续5秒(玩法不变)。
潮汐海灵 菲兹
【W技能】海石三叉戟
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5→7/6/5/4/3秒
【E技能】古灵/精怪
伤害:80/130/180/230/280(+90%法术强度)→80/130/180/230/280(+95%法术强度)
暴怒骑士 克烈
【被动技能】怯战蜥蜴斯嘎尔
非骑乘状态的克烈对英雄的普攻伤害:80%→1/6/11/16级时85/90/95/100%
斯嘎尔生命值:400-1550(线性增长)→400-1400(随属性进度系数增长)(备注:本次更新仅代表斯嘎尔的生命值机制会和其他英雄的属性一致。)
补兵获得勇气:4→5
非骑乘状态下的加速获取距离:1000→1200
非骑乘状态下的移动速度削减:-60→-40
非骑乘状态下朝敌方英雄移动的额外速度:100-185(基于等级)→70-155(基于等级)
重新骑乘时斯嘎尔获得生命值:45-75%→40-70%
参与击杀获得勇气:20→0
斯嘎尔现在在重新骑乘流程开始、获得100勇气时获得生命值,而不是在流程结束时获得
非骑乘状态的克烈现在会获得相当于1%额外生命值的护甲与魔抗,附近每有一名敌人提升20%此加成(至多至2%额外生命值的护甲与魔抗)。
进入非骑乘状态的冲刺时间现固定为0.75秒
【Q技能】(骑乘)飞索捕熊器
首次命中的额外攻击力收益率:65%→60%(备注:首次命中并拉拽的总伤害从195%额外攻击力降低至180%额外攻击力)
减速:40/45/50/55/60%→30/35/40/45/50%
减速时长:1.5→2.5秒
拉拽技能的伤害判定改为在拉拽发生时而非锁链连接时计算。
现在在发射飞弹前会检测克烈零点附近的小范围区域
拉拽技能不再施加重伤效果
拉拽倒计时每次固定为刚好1.75秒
【Q技能】(非骑乘)随身手枪
子弹充能时间:20-7.5秒(基于等级)→18/16 /14/12/10秒(基于技能等级)
每颗子弹的伤害:35-95(+80%额外攻击力)→35-95(+65%额外攻击力)
现在在朝英雄发射飞弹前会检测克烈零点附近的小范围区域
敌方受到的伤害现在视为单体而非范围伤害
【W技能】暴烈秉性
伤害:20/30/40/50/60(+4.5/5/5.5/6/6.5%(+1%每20额外攻击力)目标最大生命值)→20/30/40/50/60(+4.5/5/5.5/6/6.5%(+1%每50额外攻击力)(+1%每250额外生命值)目标最大生命值)
冷却时间:11/9.5/8/6.5/5→13/12/11/10/9 秒
在暴烈秉性冷却期间攻击敌人,会缩减剩余的冷却时间。攻击英雄缩减1.5秒,非英雄缩减0.5秒。
攻击守卫不再激活W技能,而是像攻击植物那样保持攻速且不消耗W
【E技能】比武
伤害:35/60/85/110/135(+65%额外攻击力)→35/60/85/110/135(+55%额外攻击力)
界面中新增指示器,显示再次施放E2技能的倒计时
激活E2时现在会显示一个距离指示器。
【R技能】冲啊——!!
最小伤害:4/5/6%(每100额外攻击力+4%)目标最大生命值→4/6/8%(每100额外攻击力+3%)目标最大生命值
最大伤害:12/15/18%(每100额外攻击力+12%)目标最大生命值→12/18/24%(每100额外攻击力+9%)目标最大生命值
伤害类型:物理→魔法
现在可以通过信号标记终极技能的范围
BUG修复
对于进入R范围内但未对克烈现形的敌人,R冲刺的目标重新判定机制更加稳定。
烈娜塔的W复活克烈时,不再破坏克烈整局的生命条。
烈娜塔的W复活克烈时不再误用斯嘎尔的生命条配色。
克烈进入非骑乘状态时不再摧毁友方的飞弹,包括凯旋效果。
重新骑乘后的生命回复计算更加精确,不再短暂失误0.25秒。
R不再在激活钢铁合剂期间移除其路径。
璐璐的R不再多次治疗骑乘状态下的克烈。
R技能新增判定,确保在施放时立即锁定范围内目标。
非骑乘状态下被嘲讽或沉默时,W4伤害现在可以正常生效。
敌人再次进入E技能区域的触发点时(例如小兵被E击退时推回),E不再造成两次伤害。
克烈在非骑乘状态下不再损失极小量的攻击力。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:勇气条只在克烈获得勇气后为50~59时转为黄色,现在只要超过50%时就会正确变为黄色。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:克烈在某些情况下重新骑乘后生命值显示错误,需再次骑乘才能恢复正确数值。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:克烈接近终极技能终点时即使仍然在朝目标冲锋,不可阻挡效果会提前失效。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些条件下重新骑乘后,查看克烈的模型会显著降低玩家帧数。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果克烈在被伤害打入非骑乘状态的同时受到了某些伤害,其非骑乘状态的生命值会受损。
盲僧 李青
基础属性
基础攻击力:69→66
放逐之刃 锐雯
【被动技能】符文之刃
攻击力收益率:30-60%(基于等级)→30-50%(基于等级)
腕豪 瑟提
基础属性
成长护甲:5.2→4.7
卡牌大师 崔斯特
【Q技能】万能牌
伤害:70/115/160/205/250(+50%额外攻击力)(+85%法术强度)→60/105/150/195/240(+50%额外攻击力)(+85%法术强度)
疾风剑豪 亚索
基础属性
成长攻击力:3→2.5
魔法猫咪 悠米
【R技能】魔典终章
每次命中的治疗:30/40/50(+15%法术强度)→30/40/50(+10%法术强度)
爆破鬼才 吉格斯
【Q技能】弹跳炸弹
伤害:85/135/185/235/285(+65%法术强度)→80/130/180/230/280(+60/65/70/75/80%法术强度)
【E技能】海克斯爆破雷区
每个地雷的伤害:30/70/110/150/190(+30%法术强度)→30/70/110/150/190(+25/30/35/40/45%法术强度)
【R技能】科学的地狱火炮
最大中心伤害:300/450/600(+110%法术强度)→300/500/700(+100%法术强度)(备注:最小伤害仍为最大伤害的2/3。)
暮光星灵 佐伊
【Q技能】飞星乱入!
伤害:7-50(基于等级)(+50/80/110/140/170)(+60%法术强度)→2-50(基于等级)(+50/80/110/140/170)(+60% 法术强度)
【W技能】窃法巧手
伤害总和: 75/105/135/165/195(+40%法术强度)→60/90/120/150/180(+45%法术强度)
装备
破败王者之刃
当前生命值附带伤害:8%(近战)/ 5%(远程)→9%(近战)/6%(远程)
幽魂面具
装备栏中幽魂面具的最大数量:6→1
海妖杀手
价格:3100→3000
基于已损失生命值的伤害增幅:0-50%→0-75%
幻影之舞
攻击速度:60%→65%
移动速度:8%→10%
时光之杖
法力值:400→500
每层法力值:20→30
最大法力值:600→800
符文
守护者
护盾值:45-120(+12.5%法术强度 +8%额外生命值)→45-150(+15%法术强度)(+5%额外生命值)
触发的最小伤害阈值:90-250→50-165
启封的秘籍(惩戒)
基于置换的惩戒伤害:600/900/1200→600/600/900
悬赏
英雄悬赏
●发育悬赏:每17.5金币提供1金币悬赏额→每20金币提供1金币悬赏额
●悬赏压制阈值:扩宽25%
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