
不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。

巴萨vs马竞在线观看
屏幕前的绿茵江湖:当观赛从仪式变成日常深夜的客厅,屏幕幽光映着几张专注的脸。朋友发来的链接在手机屏幕上...
2025-12-14
西部联vs纽喷机直播
当足球成为荒漠里的绿洲终场哨响时,电子记分牌上的数字定格了。西部联的球迷看台爆发出积蓄已久的声浪,像一...
2025-12-14
Oner:如果有人能一起跳舞的话,我会考虑做跳舞挑战的!
体育资讯12月13日称 KeSpa败决战胜DK后,T1众人接受媒体采访;Oner:如果有人能一起...
2025-12-13
Faker:上一场遗憾输给HLE决赛交手我们完全可以取胜
体育资讯12月13日称 2025KeSPA败者组决赛T1以3比2战胜DK后,全员接受韩文流官...
2025-12-13
T1SKT让二追三历史统计:两次KT,一次CJ,一次DK
体育资讯12月13日称 在今日KeSPA杯败者组决赛上,T1上演对DK的让二追三,这也是T1...
2025-12-13